Los Susurros Callados

Small
Los Susurros Callados

Desesperados por acallar su melodía, muchos exploran magias prohibidas, pactos oscuros y rituales arcanos. Buscan deidades de la muerte, entidades del vacío o incluso maldiciones aún peores para encontrar reposo. Algunos intentan modificar su propia existencia, cubriendo sus bocas con máscaras encantadas, grabando runas de silencio en su piel o consumiendo elixires de vacío.

Otros han aprendido a contener su maldición, canalizándola en susurros espectrales en lugar de cantos abiertos. Se vuelven sombras en la multitud, hablando en voces apagadas y transmitiendo su música en tonos que solo unos pocos pueden escuchar.

Pero el silencio no es fácil de alcanzar. Los Susurros Callados viven al borde de la desesperación, sabiendo que su propia existencia está atada a la melodía que buscan destruir.

  Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.

  Subraza de Lamentos armoniosos

Rasgos raciales Los Susurros Callados

Tu personaje Los Susurros Callados tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Murmullo Espectral. Tu voz es apenas un susurro, pero resuena en la mente de los demás.

Puedes comunicarte telepáticamente con cualquier criatura a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de distancia.

Si alguien intenta recordar cómo suena tu voz, solo recordará un eco lejano y distorsionado.

  Maldición del Silencio. Puedes sofocar el sonido de aquellos que te rodean.

Como acción, puedes hacer que una criatura a 30 pies30 pies9 metros6 casillas no pueda hablar ni emitir sonidos por 1 minuto (Tirada de Salvación de Constitución, CD 8 + tu modificador de Carisma + tu PB).

Puedes usar esta habilidad un número de veces igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1), recuperando todos los usos tras un descanso largo.

  Silencio Condenado. Has encontrado maneras de reprimir tu propia voz, pero el precio es alto.

Puedes lanzar la magia Silencio una vez por descanso largo sin gastar un espacio de conjuro.

Mientras estés dentro del área de Silencio, ganas resistencia al daño psíquico y ventaja en tiradas de Sigilo.

  Eco de la Desesperación. Cuando no puedes callar, conviertes tu voz en un arma.

Como acción, puedes desatar un lamento espectral que golpea la mente de aquellos que lo escuchan.

Todas las criaturas a 10 pies10 pies3 metros2 casillas deben hacer una Tirada de Salvación de Sabiduría (CD 8 + tu modificador de Carisma + tu PB) o sufrir 1d6 de daño psíquico y quedar asustadas por 1 turno.

Puedes usar esta habilidad una cantidad de veces igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1), recuperando usos tras un descanso largo.

  Modificadores. Los personajes Los Susurros Callados obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Investigación, Perspicacia, Sigilo y Trato con Animales

Rasgos raciales Lamentos armoniosos

Como subraza de Lamentos armoniosos, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Musica incesante. Tus manos nunca dejan de moverse; incluso cuando no tienes un instrumento, golpetean ritmos en superficies o en tu propio cuerpo.

No puedes ser silenciado por medios normales, incluso si se usa un conjuro de Silencio, seguirás transmitiendo tu música en la mente de quienes te rodean.

Si intentas dejar de tocar, sufres 1 nivel de agotamiento por cada día sin hacer música.

  Eco del lamento. Una vez por descanso largo, puedes tocar una melodía que persista en la mente de alguien.

Elige una criatura a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de distancia; debe hacer una salvación de Sabiduría (CD 8 + tu Proficiencia + tu Carisma o Destreza).

Fracaso: La criatura queda obsesionada con la melodía y sufre desventaja en todas sus tiradas de concentración durante 1 minuto.

Éxito: Solo siente una leve incomodidad, pero recordará la canción durante días.

  Manos malditas. Tus manos parecen tener voluntad propia y pueden tocar por su cuenta.

Puedes realizar una acción adicional para hacer que tus manos toquen un instrumento por sí solas durante 1 minuto.

Mientras esto ocurre, puedes lanzar un conjuro verbal sin necesidad de hablar, ya que la melodía sustituye tus palabras.

  Canción de la desesperanza. Una vez por descanso corto, puedes tocar una melodía que infunde melancolía y desesperanza.

Todas las criaturas en un radio de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas deben hacer una salvación de Carisma (CD 8 + tu Proficiencia + tu Carisma).

En un fracaso, quedan incapacitadas por la tristeza hasta el final de su siguiente turno.

En un éxito, solo sufren una sensación de vacío momentáneo.

  Última nota. Cuando caes a 0 puntos de vida, puedes tocar una última melodía antes de perder el conocimiento.

Todos los aliados en un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas recuperan 1d6 puntos de vida por cada 2 niveles que tengas.

Si mueres de forma definitiva, tu última canción se graba en el aire, y cualquiera que la escuche sentirá tu presencia.

  Modificadores. Los personajes Lamentos armoniosos obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Sabiduría
  • Hablas Común y un idioma adicional de tu elección. Puedes comunicarte con música en lugar de palabras, entendible por cualquier criatura que pueda oírte.
Medium
Crear personaje Los Susurros Callados