Cambiante de pelaje bestial

Estoico y sólido, un cambiante de pelaje bestial extrae fuerza y estabilidad de la bestia interior. Los cambiantes de pelaje bestial generalmente están atados al oso o al jabalí, pero esta subraza podría encarnar a cualquier criatura conocida por su dureza.
Origen: El Gremio de Valdior (3° Aniversario)
Subraza de Cambiante
Rasgos raciales Cambiante de pelaje bestial
Tu personaje Cambiante de pelaje bestial tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Atleta natural. Tienes competencia en la habilidad de atletismo.
Rasgo de cambio. Cada vez que cambias, ganas 1d6 puntos de golpe temporales adicionales. Mientras estés transformado, tienes un bonificador de +1 a tu Clase de armadura.
Modificadores. Los personajes Cambiante de pelaje bestial obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Atletismo
Rasgos raciales Cambiante
Como subraza de Cambiante, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Alineamiento. Los cambiantes tienden hacia la neutralidad, y se centran más en la supervivencia que en los conceptos del bien y el mal. El amor a la libertad personal puede conducir a los cambiantes hacia alineamientos caóticos.
Visión en la oscuridad. Puedes ver en la oscuridad a 60 pies como si hubiera luz tenue, y en la luz tenue como si estuviera bien iluminado. No puedes distinguir colores en la oscuridad.
Cambio. Como acción adicional, puedes asumir una apariencia más bestial. Esta transformación dura 1 minuto, hasta que mueras, o hasta que vuelvas a tu apariencia normal como acción adicional. Cuando cambias, obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu nivel + tu modificador por Constitución (mínimo 1 punto de golpe temporal).
También obtienes beneficios adicionales que dependen de tu subraza cambiante, descritos a continuación. Una vez que cambies, deberás terminar un descanso corto o largo para poder volver a usarlo otra vez.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma a tu elección.
Modificadores. Los personajes Cambiante obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma