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Isobu

El kyodaigame de tres colas, Isobu, es un demonio tortuga gigante parecido a un tiburón cubierto de púas mortales en forma de espinas.

  Origen: D&D GANG

  Subraza de Jinchuriki

Rasgos raciales Isobu

Tu personaje Isobu tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Lanzamiento innato de hechizos. El Jinchuriki que aloja a Isobu gana afinidad por el agua. Puede lanzar rayo de escarcha a voluntad y escudo gastando tres puntos de chakra y piel de corteza gastando 6 puntos de chakra.

  Armadura natural. Sin armadura, tu Clase de Armadura es igual a 12 + tu modificador de Constitución . Puede usar un escudo y aún así obtener este beneficio.

  Palma de coral. Puedes producir coral que debilita los chakras al entrar en contacto con otra criatura. Como parte de un ataque sin armas exitoso, puedes gastar 2 chakra para disminuir la velocidad de movimiento del objetivo en 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas hasta el final de su siguiente turno.

Rasgos raciales Jinchuriki

Como subraza de Jinchuriki, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Jinchuriki alcanzan la mayoría de edad de acuerdo con su raza base, pero envejece notablemente más lento. Cuanto más fuerte sea la entidad que contienen y menos hostil sea a su anfitrión, más tiempo vivirán.

  Alineamiento. Los Jinchuriki no tienen una alineación establecida. Sin embargo, el miedo a la entidad que contienen puede influir mucho en esto y debe tenerse en cuenta durante la creación del personaje.

  Visión en la oscuridad. Pueden ver en la oscuridad en un rango de 60 pies60 pies18 metros12 casillas

  Aura. Ninguna magia mortal es lo suficientemente fuerte como para contener por completo el terrible poder que se guarda en su interior, lo que le otorga a un jinchuriki un aura de poder que puede incomodar a quienes los rodean. Eres competente en intimidación.

  Idiomas. Puede hablar, leer y escribir común y otro idioma de su elección.

  Subraza. Los Jinchuriki vienen en varias formas dependiendo de la bestia con cola que lleven dentro. Elige uno entre Shukaku, Matatabi, Isobu, Son Gokū, Kokuō, Saiken, Chōmei, Gyūki o Kurama.

  Modificadores. Los personajes Jinchuriki obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Constitución
  • +2 Fuerza
  • Competencia: Intimidar
Medium
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