Isobu

El kyodaigame de tres colas, Isobu, es un demonio tortuga gigante parecido a un tiburón cubierto de púas mortales en forma de espinas.
Origen: D&D GANG
Subraza de Jinchuriki
Rasgos raciales Isobu
Tu personaje Isobu tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Lanzamiento innato de hechizos. El Jinchuriki que aloja a Isobu gana afinidad por el agua. Puede lanzar rayo de escarcha a voluntad y escudo gastando tres puntos de chakra y piel de corteza gastando 6 puntos de chakra.
Armadura natural. Sin armadura, tu Clase de Armadura es igual a 12 + tu modificador de Constitución . Puede usar un escudo y aún así obtener este beneficio.
Palma de coral. Puedes producir coral que debilita los chakras al entrar en contacto con otra criatura. Como parte de un ataque sin armas exitoso, puedes gastar 2 chakra para disminuir la velocidad de movimiento del objetivo en 5 pies hasta el final de su siguiente turno.
Rasgos raciales Jinchuriki
Como subraza de Jinchuriki, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los Jinchuriki alcanzan la mayoría de edad de acuerdo con su raza base, pero envejece notablemente más lento. Cuanto más fuerte sea la entidad que contienen y menos hostil sea a su anfitrión, más tiempo vivirán.
Alineamiento. Los Jinchuriki no tienen una alineación establecida. Sin embargo, el miedo a la entidad que contienen puede influir mucho en esto y debe tenerse en cuenta durante la creación del personaje.
Visión en la oscuridad. Pueden ver en la oscuridad en un rango de 60 pies
Aura. Ninguna magia mortal es lo suficientemente fuerte como para contener por completo el terrible poder que se guarda en su interior, lo que le otorga a un jinchuriki un aura de poder que puede incomodar a quienes los rodean. Eres competente en intimidación.
Idiomas. Puede hablar, leer y escribir común y otro idioma de su elección.
Subraza. Los Jinchuriki vienen en varias formas dependiendo de la bestia con cola que lleven dentro. Elige uno entre Shukaku, Matatabi, Isobu, Son Gokū, Kokuō, Saiken, Chōmei, Gyūki o Kurama.
Modificadores. Los personajes Jinchuriki obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Constitución
- +2 Fuerza
- Competencia: Intimidar