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Shukaku

Un espíritu de arena de una cola, Shukaku, toma la forma de un gigantesco tanuki con arcanas marcas azules que cubren la totalidad de su cuerpo.

  Origen: D&D GANG

  Subraza de Jinchuriki

Rasgos raciales Shukaku

Tu personaje Shukaku tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Lanzamientos de hechizos innatos. Eres la encarnación de una criatura resistente de la arena. Puedes lanzar resistencia a voluntad y nube de niebla usando 3 puntos de chakra y ráfaga de viento con 6 puntos de chakra.

  Motor de emociones negativas. Estás en sintonía innata con los impuros de corazón. Eres competente en la habilidad perspicacia y puedes sentir emociones negativas.

  Capa sólida. Mientras está en el modo de lanzamiento inicial, lanzamiento con cola o algun forma del camino de la Bestia, una capa de chakra te refuerza con arena cercana y otros suelos, lo que te otorga +2 CA.

  Modificadores. Los personajes Shukaku obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: Perspicacia

Rasgos raciales Jinchuriki

Como subraza de Jinchuriki, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Jinchuriki alcanzan la mayoría de edad de acuerdo con su raza base, pero envejece notablemente más lento. Cuanto más fuerte sea la entidad que contienen y menos hostil sea a su anfitrión, más tiempo vivirán.

  Alineamiento. Los Jinchuriki no tienen una alineación establecida. Sin embargo, el miedo a la entidad que contienen puede influir mucho en esto y debe tenerse en cuenta durante la creación del personaje.

  Visión en la oscuridad. Pueden ver en la oscuridad en un rango de 60 pies60 pies18 metros12 casillas

  Aura. Ninguna magia mortal es lo suficientemente fuerte como para contener por completo el terrible poder que se guarda en su interior, lo que le otorga a un jinchuriki un aura de poder que puede incomodar a quienes los rodean. Eres competente en intimidación.

  Idiomas. Puede hablar, leer y escribir común y otro idioma de su elección.

  Subraza. Los Jinchuriki vienen en varias formas dependiendo de la bestia con cola que lleven dentro. Elige uno entre Shukaku, Matatabi, Isobu, Son Gokū, Kokuō, Saiken, Chōmei, Gyūki o Kurama.

  Modificadores. Los personajes Jinchuriki obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Constitución
  • +2 Fuerza
  • Competencia: Intimidar
Medium
Crear personaje Shukaku