Dryasdhi

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Dryasdhi

Tienes una conexión espiritual con la tierra y el mar. Con un vínculo tan fuerte, sientes una sensación de parentesco con todas las criaturas vivientes. Tiendes a ser amable con los demás, a veces en exceso. Eres duro, enérgico y vivaz, y a menudo desprecias las cosas parecidas a la decadencia y la corrupción.

Los Feyblood Dryashi prefieren entornos naturales llenos de tanta vida como sea posible. Se sienten más a gusto en bosques, junglas y cavernas llenas de maleza, aunque se adaptan igual de bien en áreas pobladas, especialmente aquellas con una variedad de pueblos y culturas. Evitan las áreas desprovistas de vida, como los desiertos y las tierras baldías, a menos que estén empeñados en rejuvenecer estas áreas, tales regiones les causan niveles increíbles de angustia e incluso náuseas. Los trasfondos comunes incluyen Artista, Héroe del Pueblo o Erudito.

  Origen: Manual de Heresh

  Subraza de Feyblood

Rasgos raciales Dryasdhi

Tu personaje Dryasdhi tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Educación Terrenal. Mientras estás perfectamente quieto, eres invisible cuando estás ligeramente oscurecido por el follaje, la lluvia torrencial, la nieve que cae, la niebla y otros fenómenos naturales. En el Nivel 6, cuando estás oculto de esta manera, puedes usar tu acción para lanzar el conjuro Invisibilidad sin componentes materiales, y no puedes usar este rasgo de nuevo hasta que termines un descanso largo.

  Modificadores. Los personajes Dryasdhi obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Constitución

Rasgos raciales Feyblood

Como subraza de Feyblood, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. La mayoría de los feyblood alcanzan la madurez física solo un poco más lento que los humanos, llegando a la edad adulta después de los 30, pero conservan una apariencia juvenil y maravillosa. Viven vidas muy largas, alcanzando un estatus venerado como ancianos entre 250 y 300 años cuando esperan regresar a Feywild.

  Alineamiento. Los Feyblood tienden a gravitar hacia una alineación buena, pero hay bastantes que también son neutrales. Es extremadamente raro que uno se vuelva legal o maligno, salvo circunstancias extraordinarias.

  Ancestro Feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra ser hechizado, y la magia no puede hacerte dormir.

  Encanto Feérico. Puedes apuntar a un humanoide o bestia que puedas ver en un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Debe hacer una tirada de salvación de Sabiduría, con una CD igual a 8 + tu modificador de Carisma + tu bonificador de competencia. Si falla, queda hechizado por ti durante 1 minuto. Aunque el objetivo no está bajo tu control, toma tus solicitudes o acciones de la manera más favorable posible. No puedes volver a usar este rasgo hasta que completes un descanso largo.

  Resistencia Feérica.. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra la magia de ilusión.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Silvano y un idioma adicional de tu elección.

  Modificadores. Los personajes Feyblood obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Carisma
Medium
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