Hobgoblin de Feywild

Los hobgoblins tienen sus orígenes en Feywild, donde aparecieron por primera vez junto con sus parientes goblin y bugbear. Esa historia ha dejado su huella, por que aunque los hobgoblins se encuentran también en el plano material, continúan canalizando un aspecto de la regla de reciprocidad del Feywild, que crea un vínculo místico entre el dador y el receptor de un regalo.
En algunos mundos, estos lazos llevan a los hobgoblins a formar comunidades con lazos profundos entre sí. En los Reinos Olvidados, han surgido vastas legiones de hobgoblins, con filas y filas de soldados devotos dignos de mención por su eficacia en la lucha como una unidad.
Los hobgoblins son generalmente más altos que sus primos goblin, pero no tan grandes como los bugbears. Tienen orejas curvas y puntiagudas y narices que se vuelve rojas o azules cuando muestran emociones.
Origen: Manual de Heresh
Subraza de Goblinoide
Rasgos raciales Hobgoblin de Feywild
Tu personaje Hobgoblin de Feywild tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Regalo feérico. Puedes usar este rasgo para realizar una acción de Ayuda como acción adicional, y lo puedes hacer tantas veces como tu bonificador de competencia. Recuperas los usos gastados cuando finalizas un descanso largo.
Empezando a nivel 3, elige una de estas opciones cada vez que realices la acción de Ayudar, sea una acción adicional o no:
Hospitalidad: Tu y el objetivo de la acción de Ayuda ganáis un numero de puntos de golpe temporales igual a 1d6 + tu bono de competencia.
Paso: Tu y el objetivo de la acción de Ayuda aumentáis vuestra velocidad de movimiento en 10 pies hasta el inicio de tu siguiente turno.
Separar: Hasta el inicio de tu siguiente turno, la primera vez que tu o la persona que recibe la Ayuda impacte a una criatura con una tirada de ataque, la criatura tendrá desventaja en el siguiente ataque que haga en el próximo minuto.
Fortuna de los muchos. Si fallas un ataque o prueba de habilidad o tirada de salvación, puedes recurrir a sus lazos de reciprocidad para obtener una bonificación a la tirada igual al número de aliados que puede ver a 30 pies de ti (máximo +5). Puedes usar este rasgo un numero de veces igual a tu bono de competencia y recuperas los usos gastados al finalizar un descanso largo.
Idiomas. Tu personaje puede hablar, leer y escribir Común, y otro idioma que tu y tu DM acordéis que es apropiado para tu personaje.
Modificadores. Los personajes Hobgoblin de Feywild obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
Rasgos raciales Goblinoide
Como subraza de Goblinoide, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Goblinoide. Se te considera un goblinoide para cualquier prerrequisito o efecto que requiera que seas un goblinoide.
Visión en la oscuridad. Estás acostumbrado a la luz crepuscular de los bosques y al cielo nocturno. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Linaje feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en común y goblinoide.