Revolver Bélico

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Revolver Bélico

Su paciencia es su mayor virtud, permitiéndoles esperar el momento perfecto para desencadenar su poder devastador con una precisión letal. Son armas de la quietud y la contemplación, cuyas acciones están imbuidas con la determinación de alcanzar su objetivo con la máxima eficiencia y efectividad. Aunque pueden pasar horas, días o incluso años aguardando su oportunidad, cuando finalmente llega el momento, su dedicación se ve recompensada con un impacto que resuena a través de los confines del tiempo y el espacio."

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Constructo Bélico

Rasgos raciales Revolver Bélico

Tu personaje Revolver Bélico tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Estilo Bélico: Revolver. Tus proyectiles comunes poseen el poder de realizar 1d8 de daño de fuego a tus objetivos, es el propio rifle quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Siempre se considerará competente con sí mismo.

  Recarga feróz. Puedes ignorar las acciones de recarga en armas de fuego. Tienes un alcance de 90 pies90 pies27 metros18 casillas.

  Maestria. Al ser utilizada, puedes elegir entre poseer cualquiera de estas dos maestrías de arma:

  • Abrumar. Si golpeas a una criatura con esta arma e infliges daño, tienes ventaja en tu próxima tirada de ataque contra esa criatura antes del final de tu próximo turno.

  • Debilitar. Si golpeas a una criatura con esta arma, esa criatura tiene desventaja en su próxima tirada de ataque antes del comienzo de tu próximo turno.

Rasgos raciales Constructo Bélico

Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.

  Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.

  Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, y su velocidad es de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Sin embargo, su movilidad común es de 0.

  Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).

  Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido. Puede comunicarse telepáticamente con aquellos que la porten o aquellos que la rodean.

  Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Modif DES. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.

  Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Establece a 10 + (DES) + (CON) Clase de armadura
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
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