Hacha Bélica

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Hacha Bélica

Los Constructos Bélicos del Hacha consideran que el mundo debería temblar ante su poderío, y si alguien se atreve a desafiarlos, no dudarán en cortar el aire con sus filos afilados y hacer temblar la tierra con su estruendoso rugido, recordándole al mundo quién lleva el dominio del combate. Son delirantes, no atienden a razones, y especialmente poco tolerantes.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Constructo Bélico

Rasgos raciales Hacha Bélica

Tu personaje Hacha Bélica tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Estilo Bélico: Hacha. Tus dentadas hojas poseen el poder de realizar 1d12 de daño cortante a tus objetivos, es la propia hacha quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Siempre se considerará competente con sí misma.

  Blandir lejano. Esta arma puede ser llevada a una mano y además, gana 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de alcance.

  Maestría. Al ser utilizada, puedes elegir entre poseer cualquiera de estas dos maestrías de arma:

  • Hender: Si golpeas a una criatura con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo usando esta arma, puedes hacer una tirada de ataque cuerpo a cuerpo con el arma contra una segunda criatura a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de la primera que también esté a tu alcance. Si aciertas, la segunda criatura recibe el daño del arma, pero no añadas tu modificador por característica a ese daño a menos que ese modificador sea negativo. Solo puedes hacer este ataque adicional una vez por turno.

  • Derribar. Si golpeas a una criatura con esta arma, puedes obligar a la criatura a realizar una tirada de salvación de Constitución (CD 8 más el modificador de habilidad utilizado para hacer la tirada de ataque y tu bonificación de competencia). Si falla la tirada de salvación, será derribada.

Rasgos raciales Constructo Bélico

Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.

  Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.

  Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, y su velocidad es de 30 pies30 pies9 metros6 casillas. Sin embargo, su movilidad común es de 0.

  Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).

  Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido. Puede comunicarse telepáticamente con aquellos que la porten o aquellos que la rodean.

  Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Modif DES. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.

  Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Establece a 10 + (DES) + (CON) Clase de armadura
  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
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