Lanza Bélica

Los Constructos Bélicos inspirados en la lanza poseen una afilada determinación combinada con un punzante orgullo, se erigen como guardianes implacables de la justicia y la supremacía. Y sienten recelo por la forma de ser de las espadas, no cuentan con el mismo orgullo que las mísmas, pero sí son excesivamente más tercas (Por lo general).
Consideran que el mundo debería doblarse ante su afilada autoridad, y quién sabe, quizás incluso las estrellas se inclinen ante su imponente presencia algún día.
Origen: Cruzadas de los panteones
Subraza de Constructo Bélico
Rasgos raciales Lanza Bélica
Tu personaje Lanza Bélica tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Estilo Bélico: Lanza. Tu punta posee el poder de realizar 1d10 de daño penetrante a tus objetivos, es la propia lanza quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Siempre se considerará competente con sí misma.
Blandir lejano. Puede ser utilizada a una mano y posees 5 pies de alcance en los ataques donde eres usado.
Maestría. Al ser utilizada, puedes elegir entre poseer cualquiera de estas dos maestrías de arma:
Hender: Si golpeas a una criatura con una tirada de ataque cuerpo a cuerpo usando esta arma, puedes hacer una tirada de ataque cuerpo a cuerpo con el arma contra una segunda criatura a 5 pies de la primera que también esté a tu alcance. Si aciertas, la segunda criatura recibe el daño del arma, pero no añadas tu modificador por característica a ese daño a menos que ese modificador sea negativo. Solo puedes hacer este ataque adicional una vez por turno.
Debilitar: Si golpeas a una criatura con esta arma, esa criatura tiene desventaja en su próxima tirada de ataque antes del comienzo de tu próximo turno.
Rasgos raciales Constructo Bélico
Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.
Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.
Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies, y su velocidad es de 30 pies. Sin embargo, su movilidad común es de 0.
Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).
Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido. Puede comunicarse telepáticamente con aquellos que la porten o aquellos que la rodean.
Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Modif DES. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.
Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Establece a 10 + (DES) + (CON) Clase de armadura
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión