Espíritu del Río

Los descendientes de los espíritus del río son casi idénticos a los humanos. Sus cuerpos eran esbeltos y delgados. Su piel dorada o amarilla es el principal rasgo distintivo de la de un humano. Su vestimenta es generalmente sencilla, similar a la que usaban muchos campesinos Kara-Turanos.
Origen: Manual de Heresh
Subraza de Nefilim
Rasgos raciales Espíritu del Río
Tu personaje Espíritu del Río tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Nadador experto. La gente del espíritu del río tiene una base velocidad de nado de 30 pies y tener ventaja en todos Controles de fuerza realizados durante la natación.
Anfibio. Puede respirar en tierra y bajo el agua
Afinidad por el agua. La gente del espíritu del río tiene ventaja en tiradas de salvación contra hechizos basados en agua y otros efectos mágicos. El DM determina si un hechizo es a base de agua.
Susurrador de peces. Una vez al día, un espíritu del río puede lanzar hablar con animales para hablar con peces.
Idioma adicional. Puedes hablar, entender y escribir Aquam
Modificadores. Los personajes Espíritu del Río obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Carisma
Rasgos raciales Nefilim
Como subraza de Nefilim, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Visión en la oscuridad. Como descendiente de los guardiánes espíritus de Rashemen que vagan la tierra, tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y Silvan
Modificadores. Los personajes Nefilim obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Sabiduría