Gnomo de las Profundidades (Svirfneblin)

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Gnomo de las Profundidades (Svirfneblin)

Los gnomos del bosque y los gnomos de las rocas son los gnomos que se encuentran con mayor frecuencia en las tierras del mundo de la superficie. Hay otra subraza de gnomos que rara vez ve ningún habitante de la superficie: los gnomos de las profundidades, también conocidos como svirfneblin.

Los gnomos de las profundidades, o svirfneblin, son nativos de la Infraoscuridad y están imbuidos de la magia de ese reino subterráneo. Pueden camuflarse de forma sobrenatural y su magia svirfneblin los hace difíciles de localizar. Estas habilidades les han permitido sobrevivir durante generaciones entre los peligros de la Infraoscuridad.

Como otros gnomos, los gnomos de las profundidades pueden vivir siglos, hasta 500 años.

  Origen: Manual de Heresh

  Subraza de Gnomo

Rasgos raciales Gnomo de las Profundidades (Svirfneblin)

Tu personaje Gnomo de las Profundidades (Svirfneblin) tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Gnomo. También se te considera un gnomo por cualquier prerrequisito o efecto que requiera que seas un gnomo.

  Regalo del Svirfneblin. A partir del nivel 3, puedes lanzar el hechizo Disfraz con este rasgo. A partir del nivel 5, también puedes lanzar el hechizo de Indetectable con él, sin necesidad de un componente material. Una vez que lanzas cualquiera de estos hechizos con este rasgo, no podrás volver a lanzar ese hechizo con él hasta que termines un descanso prolongado. También puedes lanzarlos usando espacios para hechizos que tengas del nivel apropiado. Inteligencia, Sabiduría o Carisma es tu habilidad para lanzar hechizos cuando los lanzas con este rasgo (elige cuando selecciones esta raza).

  Camuflaje Svirfneblin.. Cuando realizas una prueba de Destreza (Sigilo), puedes realizar la prueba con ventaja. Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu bonificación de competencia y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un descanso prolongado.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir en infracomún

  Modificadores. Los personajes Gnomo de las Profundidades (Svirfneblin) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Destreza
  • Conjuro conocido: Disfrazarse a nivel 3
  • Conjuro conocido: Indetectable a nivel 5

Rasgos raciales Gnomo

Como subraza de Gnomo, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Visión en la oscuridad. Al estar acostumbrado a la vida subterránea, tienes una visión superior en la oscuridad y en la penumbra. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies60 pies18 metros12 casillas como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Astucia de gnomo. Tienes ventaja en todas las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma contra magia.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y gnomo. El idioma gnomo, que utiliza la grafía enana, es famoso por sus tratados técnicos y sus catálogos de conocimiento sobre el mundo natural.

  Tamaño. Los gnomos miden entre 3 y 4 pies4 pies1.2 metros1 casillas de altura y pesan unas 40 libras de media. Eres de tamaño Pequeño.

  Modificadores. Los personajes Gnomo obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Inteligencia
Medium
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