Humano elocuente

Los humanos elocuentes descienden de linajes de comerciantes, artistas, negociadores y narradores que se abrieron camino en el mundo con encanto, ingenio y un agudo sentido de la oportunidad. A través de generaciones de caravanas comerciales, mercados bulliciosos y tabernas abarrotadas, aprendieron a leer corazones con la misma facilidad con la que otros leen mapas, prosperando allí donde se reúnen voces y se cierran tratos. Los humanos elocuentes suelen tener una sonrisa amable y una mirada penetrante; sus expresiones son vivaces y acogedoras. Sus gestos son animados; su habla, fluida y segura; cada palabra elegida para persuadir, inspirar o desarmar. Suelen comportarse con una elegancia natural y una presencia magnética que atrae la atención.
Créditos del arte a AtomicSpaghetti
Origen: Manual Necrético
Subraza de Humano (MN)
Rasgos raciales Humano elocuente
Tu personaje Humano elocuente tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Sonrisa Encantadora. Cuando una criatura que puedes ver realiza una tirada de ataque contra ti, puedes usar tu reacción para imponerle una desventaja. Debes usar este Rasgo antes de saber si el ataque acierta o falla. Solo puedes usar este Rasgo una vez por descanso largo.
No Hay Por Qué Alarmarse. Cuando una criatura que puedes ver y oír se ve afectada por el estado Asustado, puedes usar tu reacción para realizar una prueba de habilidad Carisma contra la CD de salvación del efecto. Si tienes éxito, el estado Asustado termina para esa criatura. Solo puedes usar este Rasgo dos veces por descanso largo.
Modificadores. Los personajes Humano elocuente obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Rasgos raciales Humano (MN)
Como subraza de Humano (MN), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Tipo de criatura. Eres un Humanoide.
Edad. Los humanos maduran poco antes de los 20 años y suelen vivir poco menos de 100 años.
Tamaño. Eres de tamaño Mediano.
El Camino. Obtienes competencia en 2 habilidades y una herramienta de tu elección. Adicionalmente, escoge una de estas habilidades en la cual obtener pericia.
Aguantar el Viaje. Obtienes Ventaja en las Pruebas de Habilidad y Tiradas de Salvación para evitar o terminar la condición de Agotamiento.
El Indomable Espíritu Humano. Una vez que realices una tirada de Ataque, Prueba de Habilidad o Tirada de Salvación, puedes elegir el añadir tu Bono de Competencia a la tirada, incluso si tu ya eres competente. Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu Bono de Competencia, y recuperar todos sus usos cuando finalices un Descanso Largo.
Idiomas. Puedes hablar, leer, y escribir Común y dos idiomas de tu elección.