Ancestro Metalico

Los semidragon de ancestro metalico tiene las armas de aliento y caracteristicas de sus progenitores que pueden ser Salvacion Destreza CD:13 + mitad de el nivel de clase de el semidragon :
| Dragón | Tipo de Aliento |
|---|---|
| 🟡 Dorado | Fuego (cono) o gas debilitador 30 pies |
| ⚪ Plateado | Frío (cono) o gas paralizante 30 pies |
| 🟤 Bronce | Rayo (línea) o gas repulsivo 120 pies |
| 🟠 Cobre | Ácido (línea) o gas ralentizador 120 pies |
| 🟣 Latón (Brass) | Fuego (línea) o gas de sueño 120 pies |
El jugador escoge a su padre draconiano o elige al azar.
Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Subraza de Semidragón
Rasgos raciales Ancestro Metalico
Tu personaje Ancestro Metalico tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Aliento metálico. Los semi dragones metálicos tienen el arma de aliento de el tipo de daño que escoja así como la forma de el mismo este causa 1d4 de el daño seleccionado y ganan 1 dado de daño extra cada 2 niveles del lanzador (máximo 10d4) pueden hacer este aliento un numero de veces igual a el bono de carisma tras descanso corto . En lugar de causar daño los dragones metálicos tienen un aliento alternativo Este es diferente por cada padre como los siguientes:
Gas Debilitador(Cono 30 pies):
Los enemigos que no superen una salvación de Constitución sufren un penalizador igual a el bono de competencia de el semidragón las características de las criaturas durante 1 minuto por nivel de el semidragón.
Gas paralizante(Cono 30 pies):
Los Enemigos que no superen una salvación de constitución quedaran paralizados durante 1 minuto por nivel de el semidragón pueden repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para evitar la parálisis .
Gas repulsivo(cono 30 pies):
Los enemigos son empujados 10 pies por cada punto de el bono de competencia de el semidragón si no superan una salvación de destreza en la dirección de el cono.
Gas Ralentizador(cono 30 pies):
Los enemigos afectados por este gas quedan bajo los efectos de el hechizo "Ralentizar" si no superan una salvación de sabiduría. Este efecto dura 1 minuto por nivel de el semidragón.
Gas de Sueño( Cono 30 pies):
Este efecto funciona como el hechizo "Dormir" pero en lugar de los dados de este hechizo este usa 1d10 por cada 2 niveles de el lanzador máximo: 10d8).
Fuerza metalica. Los dragones metálicos son resistentes a el daño de su arma de aliento y son inmunes a los efectos de su gas. A nivel 10 pueden usar el hechizo polimorfarse sin necesidad de espacios de conjuros 1 vez por descanso largo. Ademas ganan competencia en historia.
Modificadores. Los personajes Ancestro Metalico obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre
- Competencia: Historia
Rasgos raciales Semidragón
Como subraza de Semidragón, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Manifestacion draconida. Los Semidragón pueden manifestar la forma de el tipo de dragón que es su progenitor independientemente de el que sea esto le otorga alas que le dan una velocidad de vuelo igual a sus pies caminando y una armadura natural por sus escamas igual a 13+ bono de destreza. Esta transformación hibrida de dragón y humanoide dura 1 hora por nivel de personaje y se puede hacer un numero de veces igual a el bono de competencia por descanso corto. Mientras se esta transformado de esta manera es que se muestran las características draconianas de normal el semidragón se vera como un miembro normal de su raza pero con rasgos sutiles.
Ego Draconis. Los Semidragones no pueden ser asustados por medios normales o mágicos y tienen resistencia mágica a conjuros y otros efectos. Así como visión en la oscuridad de 60 pies.
Modificadores. Los personajes Semidragón obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre
- +1 a 1 características a escoger entre