Jiangshi

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Jiangshi

Clan vampírico fundado por una princesa que bebió la sangre de un licántropo ancestral, marcando por siempre su sangre con sus poderes mágicos. Si bien comparten los poderes básicos con sus primos de otros clanes, los Jiangshi poseen una variedad de habilidades extrañas para manipular tanto personas como el campo de batalla, mientras que su debilidad particular radica en su reflejo: si un Jiangshi se ve a sí mismo en un espejo u otra superficie reflectante, quedará paralizado por varios segundos, lo que en el fragor de la batalla o en mitad de una persecución resulta fatal.

Créditos a Silverlynx69 por el arte

  Origen: Manual Necrético

  Subraza de Vampiro

Rasgos raciales Jiangshi

Tu personaje Jiangshi tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Mordisco. Puedes usar tus colmillos afilados para infligir daño a una criatura dispuesta, o a una criatura que tengas agarrada, o que no pueda oponerse a ti. Realiza una tirada de Ataque cuerpo a cuerpo, y si aciertas, inflige 2d4 + tu modificador de Destreza puntos de daño perforante, recuperas la misma cantidad de Puntos de Golpe, y según el tamaño de la criatura, elimina tantos Puntos de Sed como corresponda (no puedes tener Puntos de Sed negativos):

  • Diminuto: ½ Punto de Sed.

  • Pequeño: 1 Punto de Sed.

  • Mediano: 2 Puntos de Sed.

  • Grande: 3 Puntos de Sed.

  • Enorme: 5 Puntos de Sed.

  • Gargantuesco: 7 Puntos de Sed.

Mordisco solo funciona con criaturas que tengan sangre.

  Teriantropía. Como acción adicional, puedes ganar 1 Punto de Sed para convertirte en un zorro, reemplazando todas tus puntuaciones con las del animal (si es que son más altas que las tuyas), y ganas acceso a todas las acciones que un zorro podría tomar normalmente, pero sin perder ninguna de tus habilidades ni debilidades vampíricas. Alternativamente, puedes elegir convertirte en un zorro humanoide, incrementando en 2 tus puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma, y tus ataques desarmados infligirán 1d10 puntos de daño cortante mágico; pero mientras estés en esta forma, ganarás 1 Punto de Sed cada vez que termines tu turno si haber dañado a una criatura.

  Fotofobia. Si comienzas tu turno bajo la luz del sol, recibirás tantos puntos de daño radiante como la mitad de tu nivel (redondeado hacia arriba); y mientras estés expuesto, tendrás desventaja en cualquier prueba de habilidad y Tirada de Salvación.

  Reflejo Maldito. Si llegas a vislumbrar tu reflejo en alguna superficie o imagen ilusoria, deberás superar una Tirada de Salvación de Sabiduría con CD = 12 + tu Bonificador por Competencia, o quedarás paralizado hasta el final de tu próximo turno. Con cada una de estas TS de Sabiduría que realices sin un descanso corto o largo de por medio, la CD se incrementará en 1.

  Poderes de la Sangre. La sangre maldita de los Jiangshi les da acceso a diferentes conjuros, los cuales solo pueden utilizar acumulando Puntos de Sed (tantos como el nivel de conjuro), y a medida que el poder del vampiro crece, desbloquea nuevos poderes latentes en su sangre. Cuando llegas a los niveles mencionados a continuación, añade uno de los conjuros correspondientes a tu lista de conjuros, que no contará contra la cantidad de conjuros que puedas aprender. No podrás cambiar tu elección más adelante.

  • Nivel 1: Brujería, Salvajismo Primitivo.

  • Nivel 2: Búsqueda de Sangre, Caída de Pluma, Posesión Menor.

  • Nivel 3: Agilidad, Fuerza Fantasmal, Inmovilizar Persona, Levitar.

  • Nivel 5: Amistoso, Cabezadita, Indetectable, Oleada de Fantasmas, Reducir a Polvo.

  • Nivel 7: Bomba Doppelganger, Campo de Flores, Guardia Contra la Muerte, Juramento de Sangre, Protección de Incienso.

  • Nivel 9: Alterar los Recuerdos, Caída del Yunque, Enjambre Espiritual, Lamento, Paso Arbóreo.

  • Nivel 11: Contrato, Encarcelar Alma, Prisión Mental, Urna Mágica.

  • Nivel 13: Corazón Roto, Fiebre Fulminante, Rociada Prismática.

  • Nivel 15: Mente en Blanco, Palabra de Poder: Aturdir.

  • Nivel 17: Terror Abyecto.

Tu característica para lanzar conjuros mediante este Rasgo es Carisma.

  Modificadores. Los personajes Jiangshi obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Destreza, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Sigilo

Rasgos raciales Vampiro

Como subraza de Vampiro, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los vampiros son inmortales, inmunes al paso del tiempo.

  Tipo de criatura. Eres un no-muerto.

  Tamaño. Los vampiros miden desde 5 hasta 8 pies8 pies2.4 metros2 casillas. Eres de tamaño Mediano.

  Alineamiento. Hay casi tantas filosofías vampíricas como vampiros mismos. Si bien tienden a alineamientos neutrales o malignos, los hay también buenos.

  Visión en la oscuridad. Puedes ver con luz tenue a 60 pies60 pies18 metros12 casillas o menos de ti como si hubiera luz brillante, y en la oscuridad como si hubiera luz tenue. En esa oscuridad, disciernes los colores como tonos de gris.

  Muerto viviente. Al ser un no-muerto, eres inmune al daño necrótico y vulnerable al daño radiante. Además, no necesitas respirar.

  Vampirismo. La maldición te obliga a alimentarte de sangre para subsistir. Posees un Medidor de Sed, el cual acumula Puntos de Sed, cuyo máximo es el doble de tu Bonificador por Competencia: al utilizar los conjuros de tu Rasgo “Poderes de la Sangre”, acumulas tantos Puntos de Sed como el nivel del conjuro utilizado (no puedes gastar espacios de conjuro para lanzar estos conjuros). Al terminar un descanso largo, acumulas tantos Puntos de Sed como tu Bonificador por Competencia; y al terminar un descanso corto, acumulas tantos Puntos de Sed como la mitad de tu Bonificador por Competencia (redondeado hacia arriba). Los Puntos de Sed solo pueden ser removidos bebiendo sangre mediante tu Rasgo “Mordisco” (o “Hemofagia”). Si alcanzas tu máximo de Puntos de Sed, deberás superar una Tirada de Salvación de Sabiduría con CD = 8 + el doble de tu Bonificador por Competencia. Si tienes éxito, eliminas un único Punto de Sed. Si fallas, entrarás en frenesí, no distinguirás entre amigo y enemigo, y solo podrás tomar acciones de “Mordisco” para beber sangre de la(s) criatura(s) más cercana(s) hasta que todos tus Puntos de Sed hayan sido removidos. Caer inconsciente removerá te quitará un único Punto de Sed. Además, mientras más TS de Sabiduría realices contra el frenesí sin un descanso corto o largo de por medio, la CD se incrementará en 1 cada vez.

  Descendencia vampírica. Puedes crear nuevos vampiros al beber toda la sangre de una víctima humanoide y luego forzándola a beber tu propia sangre. El nuevo vampiro surgirá en 1d4 días y estará obligado a servirte a menos que decretes lo contrario. Solo puedes crear hasta tantos vampiros de esta forma como la mitad de tu Bonificador por Competencia (redondeado hacia abajo). Si llegas al límite, no podrás crear más vampiros a menos que liberes a alguno de tu servicio, o que muera uno de los que lo estén.

  Cambiaformas. Como acción adicional, puedes ganar 1 Punto de Sed para convertirte en un enjambre de murciélagos o una nube carmesí, ambos con una velocidad de 60 pies60 pies18 metros12 casillas volando, pero no puedes tomar ninguna acción además de moverte mientras estás en esta forma. Regresas a tu forma original apenas termines de moverte en esta forma. Alternativamente, puedes ganar 2 Puntos de Sed y mantener la concentración como si de un conjuro se tratase, para adoptar la forma de una criatura de tamaño Grande o más pequeña cuya sangre hayas bebido al menos una vez, imitando su apariencia y su voz. Regresas a tu forma original si pierdes la concentración (puedes elegir perderla voluntariamente).

  Idiomas. Puedes hablar y escribir común, infernal y un idioma más a tu elección.

  Modificadores. Los personajes Vampiro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
Crear personaje Jiangshi