Linaje alado

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Linaje alado

Durante la Plaga de Conjuros, Asmodeo consumió la chispa divina de Azuth y de ese modo consiguió la divinidad. Posteriormente, Asmodeo y un aquelarre de brujos, los Trece de Toril, llevaron a cabo un rito mediante el cual el archidiablo se apropió de todos los tieflings del mundo y los maldijo, haciéndoles portar "la sangre de Asmodeo". Este acto marcó a todos los tieflings como "descendientes" del Señor de los Nueve Infiernos, sin importar su herencia real, y los transformó en criaturas que se parecían a su supuesto progenitor. El resto de faerûnenses, desconcertados por el aspecto de estos seres demoníacos, desconfiaron de todos los tieflings y llegaron a ser hostiles hacia ellos.

Sin embargo, pese a lo que ciertas personas creen, Asmodeo no ejerce poder sobre su "progenie" y hoy en día tienen tanto libre albedrío (y cabezonería) como siempre. Algunos escogen servir al Señor de los Nueve Infiernos y a sus intrigas, mientras que otros encajan en facciones infernales totalmente distintas o en ninguna, pues prefieren. mantenerse lejos de la política infernal.

Desde el rito que propagó la maldición de Asmodeo hace un siglo, han nacido tieflings en Faerûn que pertenecen a otras estirpes infernales, pero los que llevan la marca del archidiablo y sus descendientes siguen siendo de lejos los más cuantiosos.

  Origen: Manual de Heresh

  Subraza de Tiefling (2024)

Rasgos raciales Linaje alado

Tu personaje Linaje alado tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Alado. Tienes alas parecidas a las de un murciélago que brotan de tus omóplatos. Tienes una velocidad de vuelo de 30 pies30 pies9 metros6 casillas mientras no llevas una armadura pesada. ​

Rasgos raciales Tiefling (2024)

Como subraza de Tiefling (2024), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Legado infernal. Eres el destinatario de un legado que te otorga capacidades sobrenaturales. Elige un legado de la tabla "Legados infernales". Obtienes el beneficio de nivel 1 del legado elegido.

Cuando alcanzas los niveles 3 y 5 de personaje, aprendes un conjuro de nivel superior, como se muestra en la tabla. Siempre tienes ese conjuro preparado. Puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro y recuperas la capacidad de hacerlo de esta forma tras finalizar un descanso largo. También puedes lanzar el conjuro usando cualquier espacio de conjuro que tengas del nivel apropiado.

La Inteligencia, la Sabiduría o el Carisma es tu aptitud mágica para los conjuros que lances con este atributo (elige la característica al seleccionar el legado).

  Presencia sobrenatural. Conoces el truco taumaturgia. Cuando lo lances con este atributo, el conjuro utiliza la misma aptitud mágica que la de tu atributo Legado infernal.

  Visión en la oscuridad. Tienes visión en la oscuridad hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas.

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