Semi Kitsune

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Semi Kitsune

Los Semi-Kitsune nacen de la rara unión entre un humano y un kitsune, fruto de amores secretos, pactos feéricos rotos, o incluso antiguas profecías. A pesar de su linaje místico, la sociedad kitsune los considera una mancha en la pureza de su herencia feérica, una mezcla impura entre carne y magia.

Irónicamente, entre los humanos estos individuos son admirados por su apariencia exótica y su aura encantadora, lo que los convierte en figuras carismáticas en cortes, templos, o círculos artísticos. Esta doble realidad marca su carácter: muchos semi-kitsune crecen sintiéndose divididos, intentando reconciliar el instinto travieso y mágico de su herencia kitsune con las expectativas prácticas y sociales del mundo humano.

No suelen tener múltiples colas ni la conexión espiritual profunda con el Feywild como sus parientes completos, pero poseen una chispa mágica innata y una habilidad natural para la intriga, la diplomacia o el disfraz.

  Origen: Compendio de Laserllama Y Otros

  Subraza de Kitsune

Rasgos raciales Semi Kitsune

Tu personaje Semi Kitsune tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Linaje Feérico. Tienes ventaja en las tiradas de salvación para no quedar hechizado y no puedes quedarte dormido por ningún efecto mágico.

  Versátil. Ganas una competencia adicional.

  Modificadores. Los personajes Semi Kitsune obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales

Rasgos raciales Kitsune

Como subraza de Kitsune, tu personaje comparte también los rasgos de su raza principal:

  Sentidos agudos. Tienes competencia en la habilidad Percepción.

  Magia kitsune. Una vez que alcanzas el 3er nivel, puedes usar el hechizo Disfrazarse para ocultar tu herencia de Kitsune, puedes usar este rasgo una vez y debes completar un descanso prolongado para usarlo de nuevo.

  Forma verdadera. Conoces el conjuro Polimorfar, el cual puede usar solo sobre ti mismo para transformarte en un zorro, puedes usar este rasgo una vez y debes completar un descanso prolongado para usarlo de nuevo.

  Llama azulada. Conoces el truco Crear Llama con la excepción de que tu llama es azul.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y silvano.

  Edad. Los kitsune llegan a la edad adulta a los 16 años, dejan de envejecer físicamente a los 20 años y viven un siglo y medio.

  Alineamiento. Debido a su naturaleza traviesa, los kitsune suelen ser caóticos. Incluso a los monjes más hábiles les resulta difícil ignorar el deseo de ser un poco traviesos a veces, pero tienden a abordarlo de una manera mucho más planificada y guiada. Se sabe que los kitsune pueden ser buenos y malignos.

  Tamaño. Los kitsune son generalmente más pequeños que la mayoría de los humanoides y van desde 4'7 hasta que el más alto mide poco menos de 6 '. Los kitsune en cuanto al peso son tan ligeros y ágiles como parecen. Tu talla es mediana.

  Modificadores. Los personajes Kitsune obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Carisma
  • +1 Destreza
  • Competencia: Percepción
Medium
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