Semi Minotauro

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Semi Minotauro

El Semi Minotauro es el fruto de la unión entre un humano y un minotauro, una mezcla que resulta en individuos de aspecto robusto pero no tan masivo como un minotauro puro, con rasgos taurinos menos prominentes —cuernos más cortos, estatura intermedia, y una mirada más inquisitiva que fiera.

En las ciudades humanas, los semi minotauros suelen ser marginados por su apariencia monstruosa y las leyendas que los rodean. Muchos crecen como parias o criados en secreto, desarrollando una personalidad desconfiada, resiliente o desafiante. Por el contrario, en las sociedades minotauras suelen ser aceptados sin reservas. Aunque no alcanzan el poder físico de un minotauro completo, se les respeta por su capacidad de adaptación, ingenio y coraje.

  Origen: Compendio de Laserllama Y Otros

  Subraza de Minotauro

Rasgos raciales Semi Minotauro

Tu personaje Semi Minotauro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Versátil. Ganas una competencia adicional.

  Gran Constitución. Tus puntos de golpe máximos se incrementan en 1 y aumentarán en 1 más cada vez que subas un nivel.

  Modificadores. Los personajes Semi Minotauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
  • +(Nivel) Puntos de Golpe

Rasgos raciales Minotauro

Como subraza de Minotauro, tu personaje comparte también los rasgos de su raza principal:

  Cuernos. Tus cuernos son armas naturales, que puedes usar para hacer ataques desarmados. Si golpeas con ellos, infliges daño penetrante igual a 1d6 + tu modificador de Fuerza. en lugar del daño contundente normal para un ataque desarmado.

  Arremetida. Inmediatamente después de usar la acción de Correr en tu turno y moverse al menos 20 pies20 pies6 metros4 casillas, puedes hacer un ataque con tus cuernos como acción adicional.

  Cuernos martilleantes. Inmediatamente después de golpear a una criatura con un ataque cuerpo a cuerpo como parte de tu acción de ataque en tu turno, puedes usar una acción adicional para empujar a ese objetivo con tus cuernos. El objetivo no puede tener más de un tamaño superior a ti y estar a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de ti. Debe tener éxito en una salvación de Fuerza contra una CD igual a 8 + tu bono de competencia + tu modificador de Fuerza, o lo empujas hasta 10 pies10 pies3 metros2 casillas lejos de ti.

  Presencia imponente. Tienes competencia en la habilidad de Persuasión o en la de Intimidar

  Modificadores. Los personajes Minotauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 Constitución
  • +2 Fuerza
  • Competencia: a escoger entre Intimidar y Persuasión
Medium
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