Afinidad

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Afinidad

Creas 6 pequeñas motas de energía oscura que flotarán a tu alrededor. Cuando haya una criatura hostil a 10 pies de ti, deberá superar una TS de Destreza o recibir 3d10 puntos de daño por fuerza y 3d10 puntos de daño necrótico, la mitad si tiene éxito. Las motas pueden detectar criaturas invisibles.

Nivel 4, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Esfera de 10 pies10 pies3 metros2 casillas)
Duración: 1 asalto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 6d10 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Creas 6 pequeñas motas de energía oscura que flotarán a tu alrededor. Si, al momento de lanzar este conjuro, o hasta que este termine, hay una criatura hostil hasta a 10 pies10 pies3 metros2 casillas de ti (independientemente de que puedas verla o no), las motas volarán hacia ella, que deberá superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 3d10 puntos de daño por fuerza y 3d10 puntos de daño necrótico, la mitad si tiene éxito. Si no hay criaturas hostiles en este rango al momento de lanzar el conjuro, las motas se quedarán flotando a tu alrededor hasta el inicio de tu próximo turno. Si hasta entonces no han sido activadas, desaparecerán. Si hay más de una criatura en el rango al momento de activarse las motas, tú eliges el objetivo, pero solo puede ser uno.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño por fuerza o necrótico (tu elección) se incrementa en 1d10 por cada nivel de conjuro por encima de 4.

Combate Daño Detección