Rayo Sanguíneo

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Rayo Sanguíneo

Lanzas un rayo de energía oscura y saturada de sangre hacia una criatura dentro del alcance. Realiza un ataque con hechizo a distancia contra el objetivo. En caso de acertar, el objetivo recibe 1d8 de daño necrótico.

Truco, nigromancia

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 1d8 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Lanzas un rayo de energía oscura y saturada de sangre hacia una criatura dentro del alcance. Realiza un ataque con hechizo a distancia contra el objetivo. En caso de acertar, el objetivo recibe 1d8 de daño necrótico.

Cuando lanzas este hechizo, puedes optar por sufrir daño necrótico para potenciar su eficacia. Por cada 2 puntos de golpe de daño necrótico que sufras (que no se puede reducir ni curar de ninguna otra manera hasta el comienzo de tu próximo turno), añades 1d6 al daño del hechizo. El daño adicional máximo que puedes agregar de esta manera es 3d6.

En niveles superiores. El daño del hechizo aumenta a medida que ganas niveles. A nivel 5, el daño aumenta a 2d8. A nivel 11, aumenta a 3d8 y, a nivel 17, aumenta a 4d8.

Combate