Choque Sanguinario

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Choque Sanguinario

Emites un estallido de rayos rojos. Las criaturas a 5 pies de ti reciben 1d4 puntos de daño por relámpago sangriento (ignora la resistencia al daño por relámpago) y perderán sus reacciones por 1 asalto si no superan una TS de Consticución. Si tienen éxito, solo reciben el daño completo.

Truco, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Una gota de sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Esfera de 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución parcial
Ataque: Contra salvación 1d4 relámpago

Varios rayos de electricidad roja surgen de tu cuerpo para golpear a las criaturas a tu alrededor. Cada criatura que se encuentre a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti deberá superar una Tirada de Salvación de Consticución o recibir 1d4 puntos de daño por relámpago, ignorando la resistencia al daño por relámpago y tratando la inmundad al mismo como resistencia; y no podrán tomar reacciones hasta el inicio de tu próximo turno. Si tienen éxito, reciben el daño con normalidad, pero mantienen su capacidad de tomar reacciones.

El daño del conjuro aumenta en 1d4 cuando llegas al nivel 5 (2d4), al nivel 11 (3d4) y al nivel 17 (4d4).

Combate Daño Desventaja Negación