Golpe Teselado

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Golpe Teselado

Te teletransportas a un espacio desocupado a 5 pies del objetivo, y si aciertas un ataque de hechizo cuerpo a cuerpo, infliges 2d10 puntos de daño por fuerza. Independientemente de si aciertas o fallas, el objetivo no puede realizar reacciones hasta el final de tu próximo turno.

Nivel 5, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, M (Un fragmento de vidrio)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Ataque: Cuerpo a cuerpo
Listas de conjuros: Conjuros de paladín

Elige una criatura que puedas ver dentro del alcance y te teletransportas a un espacio desocupado a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del objetivo. Si no puedes, el hechizo falla. Realiza un ataque con hechizo cuerpo a cuerpo contra el objetivo, infligiendo 2d10 puntos de daño por fuerza si aciertas. Independientemente de si aciertas o fallas, el objetivo no puede realizar reacciones hasta el final de tu próximo turno.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo utilizando un espacio de nivel 4 o superior, el alcance del hechizo aumenta en 60 pies60 pies18 metros12 casillas por cada espacio de nivel por encima de 3.

Combate