Palabra sagrada

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Palabra sagrada

Nivel 7, evocación

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Origen: Lamia Escura - Contenido casero
Prerrequisito: Clériga de Selune
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: criaturas no buenas en un radio de 40 pies centrado en ti ( 40 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Carisma
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo

Cualquier criatura no buena dentro del área que escuche la palabra sagrada sufre los siguientes efectos nocivos.


Dificultad Efecto
Mismo nivel que la lanzadora Sordera
Hasta nivel de lanzadora -1 Sordera, ceguera
Hasta nivel de lanzadora -5 Sordera, ceguera, parálisis
Hasta nivel de lanzadora -10 Sordera, ceguera, parálisis , muerte

Los efectos son acumulativos y concurrentes. No se permiten tiradas de salvación contra estos efectos.

Sordera. La criatura queda ensordecida durante 1d4 asaltos.

Ceguera. La criatura queda cegada durante 2d4 asaltos.

Parálisis. La criatura queda paralizada e indefensa durante 1d10 minutos.

Delicadeza. Los seres vivos mueren. Las criaturas no muertas son destruidas.

Además, si estás en tu plano de origen cuando lanzas este hechizo, las criaturas extraplanares no buenas dentro del área son instantáneamente desterradas de regreso a sus planos de origen. Las criaturas así desterradas no pueden regresar durante al menos 24 horas. Este efecto se produce independientemente de si las criaturas escuchan la palabra sagrada. E

Las criaturas cuya dificultad excede tu nivel de lanzador no se ven afectadas por la palabra sagrada.

Destierro Tirada de Salvación