Fundirse con la piedra (2024)

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Fundirse con la piedra (2024)

Te fundes con una superficie de piedra de tu tamaño o mayor. Te vuelves invisible e indetectable por medios no mágicos. No puedes ver y tienes desventajas en las PH de Percepción. Puedes lanzar conjuros sobre ti. Puedes usar tu movimiento para salir. No recibes daño a menos que destruyan la piedra.

Nivel 3, transmutación (ritual)

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Origen: Manual del Jugador 2024
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, o ritual
Alcance: Toque
Duración: Concentración 8 horas
Listas de conjuros: Conjuros de explorador, Conjuros de clérigo y Conjuros de druida

Entras en un objeto o una superficie de piedra lo suficientemente grande como para que tu cuerpo quepa dentro y tanto tú como tu equipo os fundís con la piedra hasta que termine el conjuro. Para ello, debes tocar la piedra. No queda nada de tu presencia visible ni que se pueda detectar mediante sentidos que no sean mágicos.

Mientras estés fundido con la piedra, no puedes ver lo que sucede fuera y tienes desventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que hagas para escuchar sonidos en el exterior.

Eres consciente del paso del tiempo y puedes lanzar conjuros sobre ti. Puedes usar 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas de tu movimiento para salir de la piedra por el punto en el que entraste, lo que pone fin al conjuro. Por lo demás, no te puedes mover. Un daño físico menor hecho a la piedra no te afecta, pero su destrucción parcial o un cambio en su forma (de manera que ya no quepas en ella) te expulsa y te causa 6d6 de daño de fuerza. La destrucción completa de la piedra (o su transmutación en una sustancia distinta) te expulsa de ella y te inflige 50 de daño de fuerza. Si eres expulsado, te mueves al espacio sin ocupar más cercano junto al punto en el que entraste en ella y tendrás el estado de derribado.

Movimiento Ritual