Pirotecnia (2024)

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Pirotecnia (2024)

Elige una zona de llamas no mágicas que puedas ver y quepa dentro de un cubo de 1'16 pies. Puedes extinguir el fuego en esa área y crear fuegos artificiales, criaturas a 10 pies TS de Constitución o quedará cegada hasta el final de tu siguiente turno, o humo, zona muy oscura 1 minuto a 20 pies.

Nivel 2, transmutación

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Cubo de 20 pies20 pies6 metros4 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Elige una zona de llamas no mágicas que puedas ver, se encuentre dentro del alcance y quepa dentro de un cubo de 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas de lado. Puedes extinguir el fuego en esa área y crear fuegos artificiales o humo cuando lo haces.

Fuegos artificiales. El cubo explota con un deslumbrante despliegue de colores. Cada criatura situada a 10 pies10 pies3 metros2 casillas del objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o quedará cegada hasta el final de tu siguiente turno.

Humo. Un humo negro se extiende desde el cubo en un radio de 20 pies20 pies6 metros4 casillas, esparciéndose por todos los rincones. Esta zona se vuelve muy oscura. El humo persiste durante 1 minuto o hasta que un viento fuerte lo disperse.

Desventaja Control