Polimorfar en masa (2024)

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Polimorfar en masa (2024)

Transformas hasta diez criaturas que puedes ver. Un objetivo involuntario deberá tener éxito en una TS de Sabiduría para resistirse. Cada objetivo asume una forma bestial con VD igual o menor. Obtiene tantos PG temporales como tiene la bestia, cuando los pierde vuelve a su forma original.

Nivel 9, transmutación

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S, M (un capullo de oruga)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas
Duración: Concentración 1 hora
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Transformas hasta diez criaturas de tu elección que puedas ver y se encuentren dentro del alcance. Un objetivo involuntario deberá tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría para resistirse a la transformación. Un cambiaformas que se oponga a ser transformado tendrá éxito automáticamente en esta tirada.

Cada objetivo asume una forma bestial de tu elección. Puedes elegir un mismo aspecto para todos o uno diferente para cada criatura. La nueva forma puede ser la de cualquier bestia cuyo valor de desafío sea igual o menor que el del objetivo (o igual o inferior al nivel del objetivo, si este no tiene un valor de desafío). El perfil de la criatura, incluyendo sus puntuaciones de características mentales, son sustituidas por las de la bestia escogida, pero el objetivo conserva sus puntos de golpe, alineamiento y personalidad.

La criatura transformada obtiene tantos puntos de golpe temporales como puntos de golpe posee su nueva forma. Estos puntos de golpe temporales no pueden ser reemplaza dos por puntos de golpe temporales de otra fuente. Un objetivo vuelve a su aspecto original cuando no le quedan más puntos de golpe temporales o cuando muere. Si el conjuro termina antes de que esto ocurra, la criatura perderá todos sus puntos de golpe temporales y volverá a su forma normal.

Las acciones del objetivo quedan limitadas por la naturaleza de la bestia elegida. No puede hablar, lanzar conjuras o hacer cualquier otra cosa que requiera de manos o la capacidad de hablar.

El equipamiento de la criatura se funde con su nueva forma, de modo que esta no puede activar, blandir o beneficiarse de su equipamiento de ninguna manera.

Cambiaformas Control