Tierra en erupción (2024)

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Tierra en erupción (2024)

Una explosión de piedra y tierra mezcladas estalla en un cubo de 20 pies. Las criaturas en el área realizan una TS de Destreza. Sufrirá 3d12 de daño contundente si falla, la mitad si supera. El suelo en esa área se convierte en terreno difícil El daño aumenta en 1d12 por cada nivel por encima de 3.

Nivel 3, transmutación

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S, M (un trozo de obsidiana)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas (Cubo de 20 pies20 pies6 metros4 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d12 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Elige un punto sobre el suelo que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. Una explosión de piedra y tierra mezcladas estalla en un cubo de 20 pies20 pies6 metros4 casillas centrado en ese punto. Todas aquellas criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura sufrirá 3d12 de daño contundente si falla la tirada o la mitad de ese daño si la supera. Además, el suelo en esa área se convierte en terreno difícil hasta que sea despejado. Cada porción de 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas cuadrados de la zona precisa de al menos 1 minuto para ser despejada a mano.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 4 o más, el daño aumenta en 1d12 por cada nivel por encima de 3 que tenga el espacio que hayas empleado.

Daño Combate Control