Consumir la mente
Nivel 4, nigromancia
Origen: Manuales Magic The Gathering
Prerrequisito: Grim Hollow
Componentes: V, S, M (una porción de 1 onza fresca o preservada mágicamente del cerebro de otra criatura)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Mantenido 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo
Consumes el cerebro del cadáver de otra criatura, obteniendo sus recuerdos y conocimientos. El cadáver debe tener cerebro y no puede ser un no-muerto. El hechizo falla si el cadáver ha estado muerto (y no conservado) durante más de tres días.
Hasta que finalice el hechizo, puedes intentar recordar cualquier hecho importante conocido por la criatura: historia familiar, eventos recientes, diseños de edificios, contraseñas, detalles de la muerte de la criatura e información similar. Para recordar una información, debes realizar una prueba de habilidad usando tu modificador de lanzamiento de hechizos. La CD es igual a la puntuación de Inteligencia del cadáver.
Una vez que el lanzador tira para determinar si recuerda un hecho, no puede intentar recordarlo de nuevo.