Maldición arbórea

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Maldición arbórea

Intentas convertir en madera una criatura que puedes ver dentro del alcance. Si el cuerpo del objetivo está hecho de carne, la criatura debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En una salvación fallida, queda inmovilizado cuando su carne comienza a endurecerse y convertirse en corteza.

Nivel 7, transmutación

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Origen: Manuales Magic The Gathering
Prerrequisito: Grim Hollow
Componentes: V, S, M (una taza de savia)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de druida

Intentas convertir en madera una criatura que puedes ver dentro del alcance. Si el cuerpo del objetivo está hecho de carne, la criatura debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En una salvación fallida, queda inmovilizado cuando su carne comienza a endurecerse y convertirse en corteza. Con una salvación exitosa, la criatura no se ve afectada.

Una criatura restringida por este hechizo debe realizar otra tirada de salvación de Constitución al final de cada uno de sus turnos. Si logra salvarse contra este hechizo tres veces, el hechizo termina. Si falla su tirada de salvación de Constitución tres veces, se convierte en un árbol y se somete a la condición petrificada mientras dure. Los éxitos y fracasos no tienen por qué ser consecutivos; realiza un seguimiento de ambos hasta que el objetivo recolecte tres del mismo tipo.

Si la criatura transformada es quemada, cortada o destruida de otro modo mientras está petrificada, la criatura muere.

Una criatura permanece transformada a menos que el efecto se revierta dentro de un año con mayor restauración, deseo o efectos mágicos similares. Si la criatura pasa un año y un día como árbol, la transformación se vuelve permanente y nada puede devolverla a su forma original.

Movimiento Negación