Crear timón Spelljammer (2024)
Sosteniendo la vara utilizada para lanzar el conjuro, tocas una silla Grande o más pequeña que esté desocupada. La vara desaparece y la silla se transforma en un timón Spelljammer (ver en "Objetos mágicos").
Nivel 5, transmutación
Origen: Manuales de Settings
Componentes: V, S, M (Una barra de cristal con un valor de al menos 5.000 po, que consume el conjuro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de mago
Sosteniendo la vara utilizada para lanzar el conjuro, tocas una silla Grande o más pequeña que esté desocupada. La vara desaparece y la silla se transforma en un timón Spelljammer (ver en "Objetos mágicos").
Utilidad
Coste
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