Sed de Sangre

Sed de Sangre

Nivel 2, adivinación (ritual)

Origen: Libro de manualidades de Kayla (Jugador)
Componentes: V, S, M (Un vial de sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 Hora

Te imbuyes de los sentidos de los tiburones que buscan sangre. Mientras dure el conjuro, tienes ventaja en todas las tiradas de Sabiduría (Percepción y Supervivencia) e Inteligencia (Investigación) realizados para encontrar a una criatura a la que le falten puntos de golpe, y como acción, puedes saber cuántas criaturas les faltan puntos de golpe en un radio de 60 pies60 pies18 metros12 casillas a tu alrededor, pero no su localización.

Si lanzas este conjuro mientras estás sumergido en el agua del mar, cuando uses tu acción para determinar cuántas criaturas les faltan puntos de golpe a tu alrededor, el radio aumenta a 300 pies300 pies90 metros60 casillas.