Crear llama

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Crear llama

Aparece en tu mano una llama que emite luz brillante en un radio de 20 pies y luz tenue 20 pies más allá. Puedes atacar usando tu acción arrojando la llama a una criatura a 60 pies o menos para infligir 1d8 de daño fuego. El daño aumenta en 1d8 a nivel 5 (2d8), a nivel 11 (3d8) y a nivel 17 (4d8).

Truco, conjuración

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Origen: Edición Mejorada
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: 10 minutos
Ataque: A distancia 1d8 fuego

Aparece en tu mano una llama parpadeante. Esta llama permanece hasta el final de la duración del conjuro y no te daña ni a ti a tu equipo. La llama emite luz brillante en un radio de 20 pies20 pies6 metros4 casillas y luz tenue 20 pies20 pies6 metros4 casillas más allá. El conjuro termina si lo lanzas de nuevo o usas tu acción adicional para finalizarlo.

También puedes atacar con la llama hasta que el conjuro termine. Como acción puedes arrojar fuego a una criatura hasta 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti. Haz una tirada de ataque de conjuro a distancia. Si impactas, el objetivo recibe 1d8 de daño fuego.

El daño del conjuro aumenta en 1d8 cuando alcanzas nivel 5 (2d8), nivel 11 (3d8) y nivel 17 (4d8).

Combate Daño Utilidad