Juicio Lunar

Juicio Lunar

Nivel 4, evocación

Origen: Guía de viajes de Kalapop
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30/60 pies (cono/linea)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 4d10 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero

Canalizas la energía dual propia de la luna, enviando una onda de luz lunar y de oscuridad de tus manos, sanando a tus aliados e hiriendo a tus enemigos. Puedes cambiar la forma de la onda, lanzando un conjuro como un cono de 30 pies o como una línea de 60 pies. Una criatura amistosa en el área del conjuro que tenga un mínimo de 1 punto de golpe recupera 4d10 puntos de golpe. Una criatura hostil en el área del conjuro debe realizar una Tirada de Salvación de Constitución, sufriendo 4d10 de daño radiante en caso de fallo y la mitad en caso de éxito.

Un Cambiaformas hostil realiza la tirada de salvación con desventaja. Si la falla, el cambiaformas revierte instantáneamente a su forma original y no puede asumir una nueva forma hasta el final de su siguiente turno.

Cualquier criatura con inmunidad al daño radiante recibe el daño como si fuese resistencia y, si tiene resistencia, esta será tratada como daño normal

A niveles más altos. Para tanto la curación como el daño aumenta 1d10 por espacio de conjuro empleado por encima de 4.