Determinismo
Nivel 10, adivinación
Origen: Tomo Prohibido de la Forjamundos
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: 1 minuto
Maldices a una criature de la que eres consciente que esté dentro de tu rango, alterando su destino para determinar sus futuras acciones. Cuando el objetivo intenta tomar su acción en cada uno de sus turnos, debe ofrecerte una acción alternativa que es capaz de tomar que no puede ser el mismo tipo de acción que la primera (Acción de ataque, lanzar un conjuro, acción de Esquive, etc.). Seleccionas que acción la criatura debe tomar entre las dos opciones presentadas. La criatura no te tiene que decir lo que hará con esas acciones o como funcionan, solo el hecho de que desea tomarlas.
Al final que cada uno de sus turnos, la criatura puede intentar una salvación de Sabiduría para acbar el efecto. Si la criatura tiene éxito en dos salvaciones de Sabiduría de esta forma, el conjuro termina.
Este conjuro se considera de nivel 11
Cuando usas este conjuro con un espacio de nivel 12, aumentas el número de salvaciones de Sabiduría exitosas que la criatura debe hacer para terminar el conjuro a tres.