Garra de Boris

Garra de Boris

Lanza una ola de frio que atrapa a una criatura entre espinas de hielo puro

Nivel 3, evocación

Origen: Compendium de arcana y lore de Lesda
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega

Lanza una ola de frio que atrapa a una criatura entre espinas de hielo puro, atrapandola entre el hielo y dejandola en estado restringido, al comienzo de su turno, la criatura realiza una salvación de fuerza para liberarse del hielo, si falla la tirada tiene un 50% de posibilidades de recibir 2d6 de daño perforante al clavarse las espinas, la criatura aun puede realizar sus acciones, pero usar una reacción o acción adicional aumenta las posibilidades de recibir daño a un 75% y si no has recibido el daño ya repites la tirada de posibilidad con la dificultad añadida, realizar una acción causa que recibas el daño, incluso si ya lo habias recibido, puedes intentar gastar tu acción en liberarte del hielo

El hielo tiene una ca de 0 y 10hp, es vulnerable al daño de fuego, sonico (trueno), y contundente, bajar el hielo a 0 hp termina el conjuro con antelación,

lanzar este hechizo a un nivel mayor aumenta el daño en 1d6