Orbe de mana

Orbe de mana

Crea una esfera de energía mágica purificada, las criaturas a 5 pies de la esfera reciben 5d12+15 de daño de fuerza, como acción adicional puedes mover la esfera 30 pies, empezar el turno a 5 pies de la esfera te inflige el daño, cuando termina estalla causando 6d12+35 de daño de fuerza en 15 pies

Nivel 6, evocación

Origen: Compendium de arcana y lore de Lesda
Prerrequisito: mago, hechizero
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Esfera de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas)
Duración: Concentración 5 asaltos
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 5d12+15 6d12+35 fuerza

Crea una esfera de energía mágica purificada, las criaturas que empiezen su turno a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de la pared de la esfera reciben 5d12+15 de daño, la mitad si pasan la salvación de destreza, cuando el conjuro termina la esfera colapsa, todas las criaturas en un area de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas deven salvar destreza, o seran arrastradas al centro y recibiran 6d12+35 puntos de daño, o la mitad si salvan la tirada

como acción adicional puedes mover la esfera 30 pies30 pies9 metros6 casillas,

como reacción puedes detonar la esfera (cuando una criatura se mueve por el espacio de la esfera

El daño de la esfera aumenta en 1d12+5 por nivel de conjuro, y el area aumenta en 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas por nivel de conjuro