Ruptura del Vacio
Nivel 2, evocación
Origen: D&D GANG
Prerrequisito: Mago, Hechicero
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Línea de 30 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 3d8 fuerza
Cruzas tus manos juntas para luego extenderlas en direccion contraria, desgarrandando el éter directamente en la direccion que estes mirando.
Las criaturas en una linea de 30 pies deben realizar una Tirada de Salvacion de Destreza, tomando 3d8 en una fallida, o la mitad en una exitosa. Aquellas criaturas que fallen la salvacion estaran tumbadas.
A niveles altos: Cuando utilices este conjuro utilizando un Espacio de Conjuro de nivel 3 o superior, el conjuro hara un daño adicional de 1d8 de daño por fuerza por cada nivel encima de 3.
Creatures in a 30 foot line must make a Dexterity saving throw, taking 3d8 force damage on a failure, or half as much on a success. Creatures that fail the saving throw are knocked prone.
At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, this spell deals an additional 1d8 force damage for every level above 3rd.