Aura de Combate (Editada)

Aura de Combate (Editada)

Nivel 3, abjuración

Origen: D&D GANG
Prerrequisito: Mago, Hechicero, Clerigo
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 minuto

Una aura rojiza empieza a brotar de ti a la par que tus ojos se vuelven de un intenso escarlata. Cuando Conjuras este hechizo, ganas 10 Puntos de Golpe Temporales. Mientras tengas esto ganas los siguientes beneficios:

Tus Características de Fuerza y Constitución pasan a ser 12 (+1) a menos que los actuales sean mas altos.

Se te considera equipado con un Arma de Fuerza, con la cual eres competente. Tu eliges la apariencia del arma, incluso llegando a compartir las características de las armas que imitan (Ej: Sutil, Ligera, Distancia); El lanzamiento utiliza tu bonificador para ataque de conjuros. Haciendo 1d8+Tu Modificador de característica para lanzar conjuros de Daño de Fuerza en un Golpe Acertado.

Tu CA aumenta en 0 mientras dure.

A Niveles altos: Cuando lanzas este hechizo utilizando un espacio de Nivel 4 o Superior. Aumenta tus PG Temporales en 10 por cada nivel encima de 3; A la par tu Arma Gana 1d8 Adicional. Esta Aura se vuelve mas intensa a Nivel 4, Ganando un +1 a tu CA hasta un máximo de +2. Tus Características de Fuerza y Constitución aumentan en +2 a Nivel 4 y +3 a Nivel 5.

Combate Encantamiento Protección Utilidad