Sobrecarga
Nivel 2, evocación
Origen: D&D GANG
Prerrequisito: Mago, Hechicero, Brujo
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Esfera de 25 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 3d8 relámpago
Un campo Explosivo de Energia Electrica hace erupcion desde tu cuerpo, esparciendolo en 25 pies a Todas Direcciones. Los objetivos que estan en el Area deben realizar una TS de Constitucion, tomando 3d8 de Daño Electrico en una Salvacion Fallida, o la mitad en una Exitosa. Adicionalmente, las criaturas que fallen la Salvación quedaran Paralizadas hasta el final de su próximo Turno.
A Mayores Niveles: Cuando se Castea utilizando un Espacio de Conjuro de Nivel 3 o Superior, el Daño Eléctrico incrementa en 1d8 por cada Nivel Encima del 2.