Marchitar y florecer (alternativo)

Nivel 2, nigromancia

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Componentes: V, S, M (una vid seca y retorcida formando un bucle)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies (Esfera de 10 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Invocas tanto la muerte como la vida en una esfera de 10 pies de radio centrada en un punto dentro del alcance. Cada criatura de tu elección en esa área debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Una criatura recibe 2d6 de daño necrótico si falla la tirada, o la mitad de ese daño si tiene éxito. La vegetación no mágica en el área se marchita.
La vida que marchita el conjuro puede alimentar a una criatura. Después de resolver las tiradas de salvación y el daño, elige una criatura en el área. Esa criatura recupera una cantidad de puntos de golpe igual a la mitad del daño necrótico infligido por el conjuro (redondeado hacia abajo) + tu modificador de lanzamiento de conjuros.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada espacio por encima del segundo.