Cosecha de Sangre

Cosecha de Sangre

Nivel 5, nigromancia

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Extiendes tu mano abierta hacia un cadáver que no lleve muerto más de 1 hora, o hacia una criatura viviente distinta de ti que se encuentre dentro del alcance. Este conjuro no tiene efecto sobre constructos, muertos vivientes o criaturas que carezcan de sangre. Si eliges como objetivo a una criatura viviente y esta no es voluntaria, debe realizar una tirada de salvación de Constitución; si la supera, el conjuro falla.

Al activarse, una corriente helicoidal de sangre equivalente a una copa es extraída del objetivo, volando por el aire hasta ser absorbida por tus poros o tu boca. Al asimilar esta fuerza vital, obtienes inmediatamente todos los siguientes beneficios:

  • Sustento Vital. Tu cuerpo recibe todos los nutrientes necesarios, eliminando por completo la necesidad de comer o beber durante las próximas 24 horas.

  • Juventud Efímera. Tus tejidos celulares se regeneran y limpian de imperfecciones; tu apariencia física se rejuvenece visiblemente 2d10 años durante las próximas 24 horas. Este efecto es puramente cosmético y no altera tu esperanza de vida real.

  • Vigorización. Repones tu energía interna, recuperando 1 Dado de Golpe gastado de tu reserva.

  • Purificación. La sangre purificada purga tus sistemas; te curas de cualquier enfermedad no mágica que padezcas y finalizas el estado de envenenado si te afectaba alguno.

  • Alivio del Trauma. Si sufres uno o más niveles de agotamiento, tu nivel de agotamiento actual se reduce en 1.