Filo Rompehuesos de Leonars

Filo Rompehuesos de Leonars

Truco, transmutación

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Componentes: V, M (una espada que valga al menos 1 pp)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas
Duración: 1 asalto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Como parte de la acción utilizada para lanzar este conjuro, debes hacer un ataque con una espada cuerpo a cuerpo contra una criatura que se encuentre dentro del alcance. Si impactas, el objetivo sufre los efectos normales del ataque con arma y sus huesos se debilitan y crujen bajo una intensa presión. El objetivo tiene desventaja en la siguiente tirada de ataque que realice antes del comienzo de tu siguiente turno.

Además, si el objetivo realiza una reacción antes de que termine el conjuro, recibe inmediatamente daño perforante igual a tu modificador de la característica para lanzar conjuros y el conjuro finaliza.

A niveles superiores. El daño de este conjuro aumenta cuando alcanzas ciertos niveles. Al nivel 5, el ataque con arma inflige 1d8 de daño perforante adicional al objetivo si impactas, y el daño que recibe la criatura si realiza una reacción aumenta a 1d8 + tu modificador de la característica para lanzar conjuros. Ambas tiradas de daño aumentan en 1d8 al nivel 11 (2d8 y 2d8 + modificador) y al nivel 17 (3d8 y 3d8 + modificador).