Comunión Sanguínea

Comunión Sanguínea

Nivel 5, nigromancia

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de druida

Puedes usar la sangre de una criatura dentro del alcance para mantenerte. Como acción, puedes consumir mágicamente la sangre de una criatura viviente distinta a ti, o de un cadáver que no haya muerto hace más de una hora, siempre y cuando el objetivo tenga un Desafío (CR) de 1 o superior.

Este conjuro no tiene efecto en constructos ni no muertos. Al lanzar el hechizo, obtienes los siguientes efectos:

  • Recuperas un Dado de Golpe gastado de tu clase.

  • Si estás sufriendo niveles de Agotamiento, reduces tu nivel de agotamiento en 1.

  • Finalizas cualquier efecto de veneno o enfermedad que te afecte.

  • Te repones al punto de no requerir comida o bebida por las siguientes 24 horas.

  • Tu apariencia rejuvenece visiblemente como si fueras 2d10 años más joven por las siguientes 24 horas.

Curación Entorno Utilidad