Piel de Adamantina

Nivel 6, transmutación

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Componentes: V, S, M (Polvo de diamante de un valor de 1000 GP)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 24 horas
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Este conjuro hace que la piel de el que lo reciba se vuelva solida cual el metal llamado como adamantina este le brinda una resistencia mas alla de lo normal este tiene inmunidad a las armas que cortan perforan y golpean que no tengan un plus magico de +2 o superior a estos tendra resistencia solo armas de adamantina dañan al reeptor como un arma normal este conjuro aguanta 10 golpes de un arma o proyetil adamantino antes de romperse o en su defectos conjuros que causen daño de fuerza, este causa que el portador de la piel adamantina reduzca su movimiento a la mitad y tendra desventaja en TS de destreza debido a lo pesada que es si la persona que recibe este conjuro no supera uun TS de fuerza CD: 15 caera derribado y paralizado al uelo debido a el peso enorme de su cuerpo alguien acostumbrado a este peso o que lo reciba 3 veces o mas no tendra que volver a salvarse ya que se ha acostumbrado al peso de ste conjuro.