Alas Espectrales

Nivel 4, nigromancia

Origen: Compendio Místico de Alvin 5e
Prerrequisito: Magia de las sombras
Componentes: V, S, M (Un hueso de ala de cualquier tipo de criatura voladora. Las alas se asemejan a las alas de esa criatura en particular.)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque (Crea alas, envergadura de 26 pies)
Duración: 1 minuto/nivel de lanzador
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Este conjuro crea una montura voladora brumosa, gris y en gran parte intangible. Las alas espectrales aparecen como un par de alas grises y fantasmas de 12 pies de largo, con una envergadura de 26 pies. La montura es visible para los demás, pero parece nebulosa e insustancial. Aquellos que cabalgan sobre las alas espectrales las sienten como un objeto sólido.
Las alas son una fuerza mágica bajo el control mental del lanzador. Esta fuerza no es un ser vivo; no puede ser asesinada ni afectada por armas normales, pero puede ser disipada normalmente. El lanzador debe permanecer en contacto con las alas para controlarlas. Si el lanzador pierde el contacto con las alas, o es asesinado o dejado inconsciente, las alas ejecutarán la última orden que recibieron.
Las alas espectrales son completamente silenciosas y tienen una clase de maniobrabilidad excelente y una velocidad de 120 pies . Pueden atravesar objetos sólidos, pero esa capacidad no se transmite a los individuos y equipos que las alas transportan. Las alas pueden cargar hasta 100 libras por nivel del lanzador. Si se sobrecargan, el peso adicional cae a través de las alas. Las alas proporcionan una base sólida para lanzar conjuros y realizar ataques a distancia. El lanzador puede realizar otras acciones mientras cabalga sobre las alas, pero las alas continuarán moviéndose de acuerdo con sus últimas órdenes si ese es el caso.