Choque de Hierro Helado

Nivel 5, transmutación

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 10d8 frío
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida, Conjuros de explorador y Conjuros de hechicero
Tocas un objeto de metal que empieza a emitir frío, obligando a la criatura que esté portando o sujetando el objeto a superar una Tirada de Salvación de Constitución. Si falla, recibe 10d8 puntos de daño por frío. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño.
Si el objeto es un arma, escudo o armadura no-mágica, se agrieta y destruye, volviéndose inútil.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño se incrementa en 1d8 por cada nivel de conjuro por encima de 5.