Trampa Espinosa de Marilya

Nivel 6, conjuración

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Un puñado de púas de erizo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies (Cubo de 10 pies)
Duración: 1 hora
Tirada de salvación: Constitución parcial
Ataque: Contra salvación 3d6/1d8 perforante
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de druida
Conjuras una multitud de espectrales erizos de mar en un cubo de 10 pies centrado en un punto que puedas ver en el alcance. Cualquier criatura que entre en esta área por primera vez en un turno, o inicie su turno dentro de esta área, deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución o recibir 3d6 puntos de daño perforante y quedar Envenenada por 1 minuto. Si tiene éxito, solo recibe la mitad del daño. Mientras una criatura está Envenenada por este conjuro, su velocidad se reduce a la mitad y recibe 1d8 puntos de daño por veneno al inicio de cada uno de sus turnos, pero puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos para terminar el efecto.
Si el área afectada por este conjuro está sumergida en agua, el cubo pasa a ser de 15 pies.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 7 o superior, los daños perforante y por veneno se incrementan en 1d6 y 1d8, respectivamente, por cada nivel de conjuro por encima de 6.