Visiones De Muerte

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Visiones De Muerte

Nivel 5, adivinación

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Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría mitad
Ataque: Contra salvación 6d6 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Eliges a una criatura que puedas ver dentro del alcance. Su mente es invadida por vívidas visiones de las múltiples formas en que morirá, colapsando su percepción del destino. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría, si el objetivo está Asustado, sufre un penalizador a la tirada de salvación igual a tu modificador de característica de lanzamiento de conjuros. Si falla, sufre 6d6 de daño psíquico, y este daño aumenta según las siguientes condiciones:

  • inflige 3d6 adicionales si el objetivo no es inmune a la condición Asustado.
  • inflige 3d6 adicionales si el objetivo está Asustado.
  • inflige 3d6 adicionales si el objetivo tiene la mitad o menos de sus puntos de golpe máximos.
  • inflige 3d6 adicionales si el objetivo tiene un cuarto o menos de sus puntos de golpe máximos.

Además, en una salvación fallida, el objetivo tendra desventaja en todas sus tiradas de salvación contra ser Asustado hasta el comienzo de tu siguiente turno. Si tiene éxito en la salvación, recibe la mitad del daño y no sufre efectos adicionales.

A Niveles Superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 6.º nivel o superior, el daño inicial aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio superior al 5.º.

Adivinación Combate Daño