Azul

Nivel 1, conjuración

Origen: Lost Dreams Compilations
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza parcial
Ataque: Contra salvación 2d8 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de hechicero, Conjuros de bardo, Conjuros de brujo y Conjuros de mago
Conjuras una esfera de energía espacial deformada en un punto que puedas ver dentro del alcance. Cuando lanzas este conjuro, elige una de las siguientes manifestaciones:
- Punto. La esfera aparece en el punto elegido, activa su efecto y se desvanece.
- Línea. La esfera viaja en línea recta hasta 30 pies antes de desvanecerse.
- Órbita. La esfera se mueve a lo largo de un trayecto circular que elijas, con un recorrido total de hasta 30 pies, antes de desvanecerse.
Cuando la esfera se activa, cada criatura a 10 pies de ella debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si falla, la criatura recibe 2d8 de daño por fuerza y es arrastrada en línea recta hacia el centro de la esfera hasta el espacio desocupado más cercano. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño y no es arrastrada.
Este movimiento no provoca ataques de oportunidad.
La esfera puede arrastrar criaturas de tamaño Mediano o menor. Las criaturas de mayor tamaño no se mueven, pero reciben el daño normalmente.
Si este conjuro reduce a una criatura a 0 puntos de golpe, esta se desmorona en fragmentos distorsionados de fuerza y es destruida, junto con cualquier objeto no mágico que esté usando o cargando.
A Niveles Superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 2do nivel o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima de 1ro. Además, el tamaño máximo de criaturas que el conjuro puede arrastrar aumenta a Grande cuando se lanza con un espacio de 4to nivel, a Enorme con un espacio de 5to nivel, y a Gigantesco con un espacio de 6to nivel o superior.
