Luces Parpadeantes

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Luces Parpadeantes

Proyectas tu presencia en la Cámara de la Muerte, donde hay velas que representan las vidas de todos los mortales. Estando aquí, puedes encender una vela para que nazca una vida nueva, encerrar la vela de un muerto para evitar que resucite, soplar la vela de un vivo, o unirla con otra para alargarla

Nivel 9, nigromancia

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Una reliquia del Plano Etéreo, que el conjuro consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Personal
Duración: 10 minutos
Tirada de salvación: Carisma niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Dejas atrás tu cuerpo inconsciente y proyectas tu presencia en la Cámara de la Muerte, una vasta catacumba llena de altares, cada uno con velas de cera encendidas que predicen todas las vidas de los mortales; mientras que las velas sin encender representan las vidas de los no-nacidos; y las velas apagada representan a los muertos. Mientras más pequeña la vela, más cerca está el mortal de su muerte.

Mientras estás en la Cámara, puedes buscar la vela de una criatura mortal cuyo nombre verdadero conozcas. Hacer esto requiere de una prueba de habilidad de Inteligencia (Religión) con CD 20, lo cual toma 1 minuto. Una vez que encuentres la vela, puedes tomar una de las siguientes acciones, tras lo cual, el conjuro termina:

  • Encender vela. Un niño nacerá, siendo hijo de los padres asociados con la vela.

  • Encerrar vela. Arrojas una vela apagada a un cofre bajo el altar, impidiendo que la criatura pueda ser resucitada.

  • Soplar vela. La criatura a la que pertenece la vela deberá superar una Tirada de Salvación de Carisma. Si falla, morirá. Si tiene éxito, pasa a ser un no-muerto.

  • Unir vela. Unes una vela encendida a una vela sin encender, extendiendo la esperanza de vida de la criatura de la vela encendida. La vida de la criatura a la que pertenece la vela sin encender se pierde para siempre.

Si terminas el conjuro mediante alguna de estas acciones, deberás esperar al menos 30 días antes de poder lanzar el conjuro nuevamente de forma segura. De lo contrario, deberás superar una Tirada de Salvación de Carisma con CD 25 al lanzar el conjuro, o la Muerte sentirá tu presencia en su Cámara y reclamará tu alma, matándote de inmediato.