Brebaje Maldito

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Brebaje Maldito

Si aciertas una tirada de ataque de conjuro a distancia, el objetivo recibe 3d6 puntos de daño por fuerza. Además, el objetivo y cada criatura a 10 pies debe superar una TS de Sabiduría o recibir 2d6 puntos de daño por fuerza y restar 1d4 de sus tiradas de ataque y de salvación.

Nivel 3, encantamiento

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Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Componentes: S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas (Esfera de 10 pies10 pies3 metros2 casillas)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: A distancia 3d6 + 2d6 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Conjuras una calavera maldita y la lanzas a un objetivo dentro del alcance. Realiza un ataque con conjuro a distancia contra el objetivo. Al impactar, el objetivo recibe 3d6 de daño por fuerza. Sea impactado o fallido, la calavera estalla, lanzando maldiciones. El objetivo y toda criatura a 10 pies10 pies3 metros2 casillas o menos de él deben superar una Tirada de Salvación de Sabiduría o recibir 2d6 de daño por fuerza y quedar malditos durante 1 minuto. Las criaturas deben tirar 1d4 y restar el resultado a las tiradas de ataque y de salvación mientras estén malditas. Una criatura maldita puede repetir la TS de Sabiduría al final de su turno para finalizar el efecto antes de tiempo.

En niveles superiores. Al lanzar este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño se incrementa en 1d6 por cada nivel por encima del nivel 3.